Mettre la créativité au service du produit. C’est l’engagement et la conviction d’Élodie Seixas, Lead designer dans notre Tribu Design. Dans cette interview, elle nous plonge dans son quotidien en mission et nous donne un aperçu des initiatives de notre très dynamique communauté design. Un témoignage sous le signe de la créativité, de l’émulation et de l’innovation.   

Élodie, peux-tu te présenter en quelques mots ? Qu’est-ce qui te passionne dans ton job ?

Je suis directrice artistique et Lead designer UX/UI. J’ai débuté mon parcours avec des études artistiques assez classiques pour très vite m’intéresser au digital. J’aimais beaucoup cette idée de faire de la création vraiment utilisée et utile à des personnes au quotidien. Rapidement, j’ai eu la chance d’intégrer des agences qui m’ont permis de découvrir l’UX design et de mêler mes compétences de créative au métier de designer. J’ai beaucoup travaillé sur le mode du studio, sur de l’identité produit, comme sur le design du produit lui-même.

En tant que Lead designer, ce qui m’importe c’est de réussir à créer du lien entre les équipes en charge de l’expérience utilisateur et les équipes de la marque et du marketing. On se rend compte que dans les grandes structures ces départements ne fonctionnent pas toujours ensemble. Aujourd’hui, je suis capable de comprendre les enjeux et besoins de ces deux équipes. J’essaie de construire des ponts entre elles pour travailler sur l’expérience dans sa globalité. En vue : que l’utilisateur ait toujours le sentiment d’être sur le même produit, quel que soit le canal.

Peux-tu nous parler de ton quotidien en tant que DA/UI au sein de Creative Tech ?

En mission, on est totalement intégrés chez le client, on fait vraiment partie de leur équipe. Nous ne sommes pas vus comme des consultants externes et à ce titre on a tout autant de considération que les autres collaborateurs. Ça met à l’aise. Sur une journée type, j’accompagne les équipes de designers. J’essaie de les challenger dans leur travail. En tant que designer, quand on est sur un produit à plein temps, c’est important de pouvoir s’appuyer sur un profil créatif ou de direction artistique. Ça permet de se décentrer et de venir remettre de la créativité sur les composantes importantes du produit.


« Mon rôle essentiel est de sortir les designers de leur quotidien de delivery pour les aider à être plus créatifs, trouver de nouvelles idées, être toujours à l’affût et innovant. »

 

Mon rôle c’est d’essayer de pousser plus loin certains aspects. D’amener des idées nouvelles. Je vérifie bien sûr aussi que les attendus sont là et que le travail est bien réalisé. Mais mon rôle essentiel est de sortir les designers de leur quotidien de delivery pour les aider à être plus créatifs, trouver de nouvelles idées, être toujours à l’affût et innovant. J’ai aussi des points avec les Lead responsables du design system. On cherche à s’assurer que la charte est bien respectée, on valide ensemble de nouveaux composants, on crée éventuellement de nouvelles règles. Toujours dans le sens de la charte…

Tu es Lead de la Guilde Direction Artistique & Motion. Quel est l’objectif de cette initiative ?

L’idée de la Guilde est de faire vivre notre communauté de designers sur les sujets de Direction artistique et de Motion design. Ça nous permet de maintenir le lien entre nous au-delà de nos contextes de missions respectifs. C’est aussi une source d’inspiration qui nous ouvre à de nouveaux sujets, souvent très créatifs et plus libres. Le but : monter en compétences ensemble et continuer à nourrir notre créativité. Dans ma Guilde, nous sommes une petite équipe d’une dizaine de personnes passionnées, aux profils divers – Motion, DA, Product design, UI – tous portés sur le design visuel.

Pour aller plus loin dans notre pratique, on met en place différents types d’actions, comme par exemple les design challenges. On se donne carte blanche sur un thème défini, puis chacun partage les écrans qu’il a réalisés. C’est un exercice assez libre qui nous permet de travailler sur des sujets très inspirationnels qui vont nous pousser à sortir de notre zone de confort. Il en ressort toujours des choses hyper créatives… On fait ensuite une revue des propositions lors d’un café, on attribue des mentions spéciales, et on partage nos conseils. La critique est toujours constructive et positive.


« Nous sommes allés jusqu’à la meilleure façon de pitcher et de storyteller son concept… »

 

Qu’est-ce qui te challenge au quotidien ?

En tant que Lead designer, j’ai la chance d’avoir une équipe que je dois animer et à laquelle je dois donner envie. On a tous des personnalités différentes avec lesquelles je dois composer, j’apprends donc énormément d’un point de vue managérial. Ce rôle me permet aussi de sortir de mon quotidien de mission. De pouvoir travailler avec des designers créatifs de talent au sein de la Creative Tech.


« On partage un peu tous une même vision du design, on ne se conçoit pas juste comme des consultants qui répondent à un besoin, mais on est en capacité de proposer de nouvelles choses pour l’avenir. »

Les actions transverses que l’on peut mener avec les Lead of des autres Guildes sont aussi très enrichissantes. Design thinking, Design éthique, Design ops… Autant de sujets sur lesquels on peut travailler en synergie. On construit nos Guildes autour des disciplines qui nous intéressent et cette liberté d’action est très stimulante. On a une vraie attente de nos designers aujourd’hui pour pousser plus loin nos pratiques et de nouveaux sujets. C’est un plaisir de voir cette envie dans les équipes, et ça se ressent sur l’ambiance. On partage un peu tous une même vision du design, on ne se conçoit pas juste comme des consultants qui répondent à un besoin, mais on est en capacité de proposer de nouvelles choses pour l’avenir.

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