#Innovation UX

Blog

04.10.2021

Le Repository, ciment de la connaissance utilisateur au bénéfice du produit

La recherche utilisateur ne se cantonne pas à la réalisation d’études. Elle a aussi largement à voir avec la donnée qu’il faut manipuler, diffuser, stocker, transformer… C’est là que tout l’art du management de la connaissance utilisateur intervient. Et pour bien faire les choses, nous souhaitions vous parler d’un dispositif...

18.02.2021

ATOMIC RESEARCH : UNE AUTRE APPROCHE DE LA RECHERCHE UTILISATEUR

Connaissez vous l’Atomic research ? Cette approche inspirée du design system, utilisé par les designers, permet de décomposer la connaissance et les données de la recherche utilisateur pour en faciliter le partage et l’usage. De nouveaux champs des possibles s’ouvrent avec une collaboration favorisée et un gain de fluidité dans les process associés à l’UX research. Tour d’horizon....

10.11.2020

LE POSITIONNEMENT DE «L’ASSISTANT SNCF» SUR LE MARCHÉ DU MAAS

Connaissez-vous le MaaS ? Le Mobility as a Service c'est une expérience d'achat et de service en temps réel au cœur de la multimodalité. Une approche qui préfigure le service de transport de demain. Devoteam Creative Tech accompagne e.Voyageurs SNCF dans le développement de son Assistant numérique, porteur de sa future offre MaaS. Un challenge aussi bien design que technologique.

30.03.2020

UX ET INNOVATION, TOUT POUR PASSER EN MODE REMOTE

Dans ce contexte exceptionnel, l’heure est à l’adaptation. Les nécessaires mesures d’éloignement social nous imposent de changer nos modalités de collaboration, notamment par le travail à distance. Pour vous être le plus utiles possible, nous vous proposons les contenus et ressources web qui nous ont semblé les plus intéressants, utiles et pertinents pour vous aider à assurer la continuité de...

12.02.2020

CES 2020 : Uber surfe sur la hype du taxi volant

Cette année, le CES aura marqué les esprits par sa volonté d’exposer des produits commercialement viables à défaut de produits ultra innovants. Dans une quête de l’effet wahou au CES 2020, j’ai été particulièrement surprise par le Salon Smart city. Ce qui m’a le plus bluffée ? Ce drone géant que l’on pouvait voir « à des kilomètres » sur...

23.01.2020

3/ Can technology help solve global health concerns, or will it only extend the life of the wealthiests?

Contributions to Devotopia reveal how much health is a core concern for all of us. We expect technologies to bring only  the best individually and collectively, offering healthy life environments for humans at home and work, whether rich or poor. Yet we are not ready to easily trade our privacy and our rights to make informed choices against enforced paternalism...

11.12.2019

QUAND UN CREATIVE TECHNOLOGIST RESSENT L’APPEL DU CLOUD

De passage à Las Vegas pour le « big show » annuel d’Amazon, je reviens convaincu que le cloud est bien plus qu’un enjeu techno. Il est un formidable catalyseur d’innovation. Un accélérateur majeur dans la course au passage à l’échelle des nouveaux modèles business. En s’adossant au géant américain, bien sûr, tout semble plus facile. Mais ce n’est pas...

25.07.2019

Devoteam Creative Tech Interview – Ingenico on the importance of Research for Innovation

How did user research contribute to the creation of your new “Voice Commerce” concept?
How can you make magic happen?
A discussion with Taline Karanfilian, Head of UX at Ingenico Labs.

13.06.2019

L’idéation collaborative, qu’est-ce que c’est ?

Lorsque certaines entreprises perdent en production et part de marché, celles-ci se réunissent, les managers de chaque entreprise, afin de se concerter et voir la solution qu’ils pourraient adopter pour améliorer ses résultats.

20.03.2019

Dialogue sur le design spéculatif

Pour comprendre une chose il suffit d’en parler. Verbaliser, penser à haute voix, talking aloud. Ou d’en parler mais au sens de dialoguer : je parle de quelque chose avec quelqu’un, je pose des questions, ou j’essaie d'y répondre.

Voici donc un dialogue, quelques questions et quelques réponses...

14.03.2019

IOT, objets connectés et innovations

Les objets connectés sont déclinés dans plusieurs variantes : sport-tech, baby-tech, women-tech, pet-tech et autres. Quelques exemples d’objets qui ont retenu l’attention.

07.03.2019

La santé numérique, une composante essentielle du CES 2019

Nous passons une grande partie de notre vie dans le lit, il est donc essentiel de bien dormir. L’entreprise Sleep Number a compris que les gens dormaient de plus en plus mal et a réussi à prendre la vague des objets connectés pour l’adapter à la literie.

21.02.2019

CES 2019 : le smart home dans votre quotidien

Chaque année, le CES nous fait part des nombreuses innovations liées aux maisons connectées. On peut y trouver des solutions qui aident le confort des habitants, des nouvelles technologies d’éclairage, des innovations pour les animaux de compagnie etc.

14.02.2019

CES 2019 : santé numérique, prévention, smart health, les enjeux de demain

Avec de nouvelles tendances arrivant avec les Smart Home et l’élargissement du spectre de conditions traitées et prises en compte. La réalité virtuelle commence même à émerger comme un potentiel traitement pour les troubles psychologiques.

07.02.2019

CES 2019 : les villes intelligentes, le futur de l’urbanisme

C’était la seconde fois que le salon CES présentait un espace dédié à la ville intelligente. La notion de ville intelligente est assez nouvelle, elle date d’une dizaine d’années.

24.01.2019

CES 2019 : la domotique, l’avenir de votre maison

Dans la domotique et de l’électroménager connecté, les réfrigérateurs, lave-vaisselles et autres électroménagers intelligents existent mais ils n’ont pas encore su monter leur réelle utilité.

17.01.2019

Premier bilan du CES 2019 !

Chaque année, le CES nous fait part des nombreuses innovations liées aux maisons connectées. On peut y trouver des solutions qui aident le confort des habitants, des nouvelles technologies d’éclairage, des innovations pour les animaux de compagnie etc.

10.01.2019

Le CES, premiers retours !

Le CES a été en partie dédié cette année à l’intelligence artificielle ainsi qu’aux importants ténors de la technologie tels que LG ou Samsung.

11.12.2018

Biomimétisme et UX design : un champ à explorer

Elle a toujours inspiré les innovateurs et a encore beaucoup à nous apprendre. La nature est le produit d’une évolution millénaire, un formidable laboratoire R&D. Le biomimétisme tente d’en comprendre les stratégies et les modèles pour en tirer le meilleur. Que signifie ce concept qui a tout d’un buzzword et surtout, comment s’applique-t-il au design d’expérience ? Tentative de réponse. Biomimétisme :...

15.11.2018

Le Design Thinking : une méthodologie de travail innovante

Le Design thinking est une méthode de design qui réunit les conditions nécessaires pour stimuler la créativité du début de projet jusqu’à la phase de production.

18.10.2018

France Digitale Day 2018

C’est le musée des Arts Forains qui accueille cette cinquième édition de France Digitale Day ! Il s’agit d’un des événements les plus plébiscités de cette rentrée propice aux rencontres et échanges. Pas moins d’une quarantaine de conférences ont également été planifiées pour traiter des sujets les plus en vogue du moment à savoir l’intelligence artificielle ou encore la blockchain.

30.08.2018

Gestion de projet : comment gérer les périodes creuses ?

Les problématiques de la gestion de projet sont, le plus souvent, liées à des contraintes de temps et d'organisation. La plupart des conseils que vous lirez sur le sujet tendront ainsi à vous faire gagner du temps pour améliorer votre productivité. Mais qu'en est-il des périodes creuses ?

02.08.2018

Gestion d’équipe : comment gérer les différents caractères ? 

Dans le cadre de la gestion de projet, l'un des facteurs les plus délicats à appréhender reste assurément la bonne entente entre toutes les composantes humaines de l'équipe.

26.07.2018

Connaissez-vous les Little Bits ?

Ces assemblages donnent naissance à des circuits complexes et ce, en à peine quelques secondes. En passant d’une sonnerie d’appartement, distributeur de nourriture pour son animal jusqu’au réveil-matin : il y a des millions de possibilités et de combinaisons possibles !

22.02.2018

La French Tech, hyper présente au CES 2018

Le CES 2018 a eu lieu à Las Vegas du 9 au 12 janvier dernier. Le thème de cette année était axé sur la « smart home » ainsi que la « smart city ».

15.02.2018

CES 2018 : Smart cities et smart home

Le Consumer Electronics Show (CES), rendez-vous annuel de l’électronique grand public, s’est tenu à Las Vegas du 9 au 12 janvier dernier.

21.12.2017

Les nouvelles tendances UX et UI Design

Un design plus propre et plus stratégique Les nouvelles interfaces d’annonceurs qui sortent à l’heure actuelle sur le marché suivent peu ou prou la même tendance, à savoir un design très simple, et très épuré pour un contenu plus dominant sur le reste. En général, lorsqu’un changement est amorcé sur l’une des interfaces, on le […]

16.08.2017

Quelles innovations à prévoir en 2018 pour votre UX? 

L’expérience utilisateur, en abrégé UX (User eXperience) a été transformée en profondeur par l’avènement d’internet et l’envol des médias digitaux. De nos jours par exemple, on rencontre de nombreuses agences UX / UI design, agence créative, agence UX, à même de vous aider à améliorer les rapports entre les utilisateurs et l’interface de vos produits […]

30.06.2017

Le digital pour maintenir le contact

Geofencing : communication outdoor pour intercepter le consommateur Le geofencing permet d’intercepter les personnes détectées dans une zone géographique choisie grâce à des techniques de triangulation avec les antennes des opérateurs de téléphonie ou boxs wifi (avec une précision pouvant aller de 20 à 30 mètres) par l’envoi de sms ou notifications push. Le geofencing […]

19.05.2017

Phygitalisation

En boutique toujours, la «phygitalisation» s’étend À grand renfort de miroirs intelligents (capables de proposer par exemple des essayages virtuels) ou d’applications géolocalisées pour attirer l’attention du client sur les opportunités à portée de main… Elle s’appuie aussi sur les casques 3D. L’application Easy Arrival du Club Med permet au vacancier de trouver dans son […]

06.04.2017

Optimiser l’ergonomie des montres connectées

Le marché des montres regorge de nos jours de smart watches aussi performantes les unes que les autres, pour le plus grand bonheur des geeks et des moins geeks. Elles sont plus que des montres, car elles ne sont pas essentiellement utilisées pour donner l’heure. Elles possèdent en effet de nombreuses fonctionnalités très originales […]

12.01.2017

L’UX dans l’IoT ? Les bonnes pratiques

Une agence UX se doit de maîtriser les différents aspects de l’expérience utilisateur, et notamment l’UX dans l’IoT, c’est-à-dire les objets connectés. L’UX pour l’IoT est en effet différente de celle pour une interface utilisateur web ; elle ne suppose pas la même ergonomie ni les mêmes tests utilisateurs.

30.07.2015

15 innovations retail au SXSW 3/3

Emmanuel Fraysse, partenaire d’Axance et auteur du livre Business is digital, propose un retour sur 15 innovations retail qui l’ont marquées au dernier South by Southwest® (SXSW®) Conferences and Festivals. Le SxSW est tout à la fois un festival de musique, de cinéma et de conférences sur le digital. 3ème partie de l’expérience retail : la Transaction   11 […]

15.07.2015

15 innovations retail au SXSW 2/3

Emmanuel Fraysse, partenaire d’Axance et auteur du livre Business is digital, propose un retour sur 15 innovations retail qui l’ont marquées au dernier South by Southwest® (SXSW®) Conferences and Festivals. Le SxSW est tout à la fois un festival de musique, de cinéma et de conférences sur le digital. 2ème partie de l’expérience retail : la Décision   6 […]

08.07.2015

15 innovations retail au SXSW 1/3

Emmanuel Fraysse, partenaire d’Axance et auteur du livre Business is digital, propose un retour sur 15 innovations retail qui l’ont marquées au dernier South by Southwest® (SXSW®) Conferences and Festivals. Le SxSW est tout à la fois un festival de musique, de cinéma et de conférences sur le digital. 1ère partie de l’expérience retail : l’Inspiration 1 – Owned, […]

14.01.2015

Afterwork tablette vendeur pour assureurs

L’acquisition de nouveaux clients, sans se ruiner : un sujet-clé pour les mutuelles et assureurs en 2015. Découvrez une solution innovante de tablette vendeur ! Afin de répondre à cet enjeu, nous organisons une conférence-discussion qui présentera une solution innovante de tablette vendeur, prenant en compte le quotidien des commerciaux et de leurs clients. Le rendez-vous aura […]

31.12.2014

Les 12 tendances webdesign pour 2015

Ça y est, 2015 est à notre porte ! Durant l’année 2014, nous avons expérimenté et avons intégré intelligemment les tendances webdesign dans nos projets. Selon Shiva Sherbaf, lead du pôle DA, certaines tendances ne sont pas prêtes de disparaître bientôt, d’autres vont évoluer… tandis que de nouvelles feront leur apparition. 1 – Multi-device design […]

05.08.2014

L’ère de la gamification, une révolution en marche

La ludification (ou gamification pour les anglophones), c’est tout simplement rendre ludique un service, en transposant des éléments de jeu dans un contexte différent. L’être humain aimant naturellement jouer et progresser, la gamification permet de l’inciter à utiliser un service ou outil par l’inclusion de mécaniques issues du game design. Dans quel contexte l’utiliser ? On l’utilise pour […]

Interviews

01.03.2018

CES 2018: l’absence des grandes entreprises

On ne sait que penser des géants américains du software et du hardware qui brillaient par leur absence au CES 2018. Des entreprises majeures comme Tesla ou Apple n'avaient pas daigné faire le déplacement.

08.02.2018

CES 2018 : l’innovation française

Lorsqu’on parle de Las Vegas, on pense immédiatement aux jeux de hasard et aux jackpots astronomiques. Cependant, en janvier de chaque année, cette ville devient la capitale de la high-tech

13.11.2017

#3Design critique ré-enchante le quotidien

Project 27-02 First experiments & researches Journal de bord 02. Nous sommes le 31 octobre 2017, il est 18h et je me rends compte que l’heure est grave… Nous sommes envahis ! 27 : C’est le pourcentage de gens qui avouent répondre au téléphone alors qu’ils sont déjà en discussion avec quelqu’un d’autre… Sérieusement… Qui ne […]

07.11.2017

#2Design critique ré-enchante le quotidien

Project 27–01 Initiative design at Axance   Journal de bord 01. L’heure est à la réflexion. Lors d‘un pitch innovation du 8 septembre 2017 devant un jury Axance, nous avons remporté la 1ère place en présentant notre projet 27. Nous avons maintenant 1 an pour le mener à son terme et nous partagerons, avec vous, nos […]

30.10.2017

#Design critique d’axance ré-enchante le quotidien

ID Farm : le lab innovation d’Axance   LE POTAGER CONNECTÉ – La première idée   Tout a commencé autour d’une table, en exercice d’idéation lors d’une séance de team-building. Nous avons commencé à nous questionner autour d’un ensemble de sujets qui nous intéressaient, dont technologie-calme, food-tech, et économie-circulaire. Une chose est sûre : nous allions parler de NOURRITURE ! […]

Evénements